Makîneyek kulikê ku dikare her tiştî bigire

Rêbernameya bingehîn:

1. Ma makîneya kulikê çawa dihêle ku mirov gav bi gav raweste?

2. Sê qonaxên makîneya kulikê li Chinaînê çi ne?

3. Ma bi çêkirina makîneya kulikê meriv "diraze û pere qezenc dike" gengaz e?

Kirîna pêlîstokek bi qasê şelqê ya bi nirxê 50-60 yuan bi zêdeyî 300 yuan dibe ku ji bo gelek kesan bibe pirsgirêkek mêjî.

Lê heke hûn 300 yuan ji bo danê nîvro li ser makîneya kulikê bilîzin û tenê kulikekê bigrin, mirov tenê dê bibêjin ku hûn ne jêhatî ne û ne bextewar in.

Makîneya kulîlkan "afyona" ruhî ya mirovên hemdem e. Ji kal heta ciwan, hindik kes dikarin li hember hesreta girtina kuçikek bi serfirazî li ber xwe bidin. Wekî karsaziyek ku gelek kes wekî "yek sermaye û deh hezar qezenc" dihesibînin, makîneya kulikê li Chinaînê çawa radibe û pêş dikeve? Ma çêkirina makîneyek kulikê bi rastî "di razanê de drav qezenc dike"?

Makîneyek kulikê ku dikare her tiştî bigire (1)

Jidayikbûna makîneya kulikê vedigere Dewletên Yekbûyî di destpêka sedsala 20-an de. "Ekskavator"a rekreasyonê ya ku li ser bingeha kolbera hilmê ye dest pê kir xuya bû, ku hişt ku zarok bi xebitandina cîhazên cûrbecûr şofê an qulikê bi rengek serbixwe şîraniyê bistînin.

Hêdî hêdî, kolberên şêraniyê di makîneyên girtina xelatan de pêş ketin, û beşdarên lîstikê dest pê kirin ji zarokan berbi mezinan ve berfireh bibin. Di heman demê de ji şêranî di destpêkê de berbi hewcedariyên piçûk ên rojane û hin tiştên bi nirx jî zêde bûn.

Bi sepandina tiştên bi nirx di makîneyên girtina xelatan de, taybetmendiyên wan ên spekulatîf bi hêz û bihêztir dibin. Dûv re, bazirganan dest pê kir ku makîneyên girtina xelatan bixe nav casinos û drav û çîpên li wan bi cih bikin. Ev kiryar bi lez û bez belav bû heta sala 1951ê, dema ku amûrên weha bi qanûnê hatin qedexekirin û li sûkê winda bûn.

Di salên 1960-an û 1970-an de, ji ber kêmbûna bazara arcade, hilberînerên lîstikên Japonî dest pê kirin ku li rêyek veguherînê bigerin û balê dikişînin ser makîneya girtina xelatan. Nêzîkî sala 1980-an, di êvara aboriya kef a Japonê de, jimarek mezin ji pêlîstokên pêlavî nedihatin firotin. Mirovan dest bi danîna van pêlîstokên gemarî kirin nav makîneyên girtina xelatan, û kulikan wekî dîmenên herî gelemperî li şûna xwarinên xwarinê dest pê kirin.

Di sala 1985-an de, Sega, çêkerek lîstikê ya Japonî, bişkokek ku bi du pençeyan ve tê xebitandin pêşve xist. Ev makîneya ku jê re "UFO Catcher" tê gotin, xebitandina hêsan, erzan û çavkêş bû. Dema ku ew hate destpêkirin, ew pir pesnê xwe da. Ji hingê ve, makîneya kulikê ji Japonya li seranserê Asyayê belav bûye.

Yekem rawestgeha ku kulikan derbasî Çînê bûn Taywan bû. Di salên 1990-an de, hin çêkerên Taywanî yên ku teknolojiya hilberîna kulikan ji Japonyayê bi dest xistibûn, ji ber siyaseta reform û vebûnê balkêş bûn, li Panyu, Guangdong, kargeh ava kirin. Ji hêla pîşesaziya hilberînê ve, kulikan jî ketin bazara parzemînê.

Li gorî daneyên îstatîstîkî yên IDG-ê, heya dawiya sala 2017-an, li seranserê welêt li 661 bajarên bingehîn bi tevahî 1,5 heya 2 mîlyon dok hatine saz kirin û mezinahiya bazarê ya salane li ser bingeha dahata salane ya 30000 yuan ji her makîneyê re ji 60 milyar yuan derbas bûye. .

Sê Gav, Dîroka Mezinbûna Çîn a Makîneya Pitik

Heya nuha, pêşkeftina makîneya kulikê li Chinaînê çend serdem derbas bûye.

Makîneyek kulikê ku dikare her tiştî bigire (2)

Di heyama 1.0 de, ango berî sala 2015-an, kulikan bi giranî li bajarê lîstika vîdyoyê û cîhên din ên şahiyê yên berfireh xuya bûn, bi giranî pêlîstokên pîskirî di forma makîneyên qiloç ên bi coin de digirin.

Di vê demê de, makîneya kulikê di forma yekane de bû. Ji ber ku makîne bi gelemperî ji Taywanê hate nasandin û berhev kirin, lêçûn pir bû, û makîne pir bi lênihêrîna manual ve girêdayî bû. Ew bi giranî wekî amûrek ji bo kişandina bikarhênerên jin li bajarê lîstika vîdyoyê, ku di qonaxa populerbûna bingehîn de ye, hate bikar anîn.

Di heyama 2.0 de, ango 2015-2017, bazara makîneya kulikê ket qonaxek pêşkeftina bilez, di nav de sê nod:

Yekem, rakirina giştî ya qedexeya li ser firotina konsolên lîstikê. Guhertina siyasetê ji bo hilberîneran derfetên nû derxistiye. Ji sala 2015-an vir ve, pîşesaziya çêkirina makîneya kulikê li Panyu ji meclîsê berbi lêkolîn û pêşkeftinê guherî. Hilberînerên ku li teknolojiyê serdest bûne, li ser hilberînê hûr bûne, zincîreyek pîşesaziya makîneya kulikê ya gihîştî ava kirine.

Ya duyemîn, piştî sala yekem a dravdana mobîl di sala 2014-an de, senaryoya serîlêdana offline ya teknolojiya dravdana mobîl di kulikan de. Di paşerojê de, kulîlk bi senaryoyên xebitandina coin ve, bi pêvajoyên giran û pêbaweriya giran a li ser lênihêrîna destan ve sînordar bûn.

Derketina dravdana mobîl dihêle ku makîneya kulikê ji pêvajoya pevguhertina diravê xilas bibe. Ji bo xerîdaran, baş e ku têlefona desta bişopînin û serhêl dakêşin, di heman demê de zexta lênihêrîna manual kêm bikin.

Sêyemîn, derketina peywira rêzikname û rêveberiya dûr. Bi serîlêdana dravdana mobîl, rêvebirin û kontrolkirina kulikan bi hewcedariyên bilindtir re rû bi rû dimînin. Raporkirina xeletiya dûr, rêveberiya envanterê (hejmara kulikan) û fonksiyonên din dest pê kirin serhêl, û kulikan dest pê kir ku ji serdema çêkirî berbi serdema aqilmend ve biçin.

Di vê demê de, di bin şertê lêçûnek kêmtir û ezmûna çêtir de, makîneya kulîlkan karîbû ji parka şahî ya elektronîkî derkeve û bikeve dîmenên zêdetir wekî navendên danûstendinê, sînema û xwaringehan, û bi meyla trafîkê re bikeve nav berfirehbûna bilez. vedigere şahiya negirêdayî û perçebûyî.

Di serdema 3.0 de, ango piştî 2017-an, makîneya kulikê nûvekirinek berfireh a kanal, teknolojî û naverokê destnîşan kir.

Kêmbûna fonksiyona kontrol û rêveberiyê ya ji dûr ve bûye sedema jidayikbûna kuçika serhêl a serhêl. Di sala 2017-an de, projeya kulikê ya serhêl dest bi pêlek darayî kir. Bi operasyona serhêl û şandina nehêle, Grab the Doll bêyî tixûbên dem û mekan pir nêzîkê jiyana rojane bûye.

Wekî din, derketina bernameyên piçûk operasyona Grab Baby li ser termînala mobîl hêsantir dike, pencereyek derfetên kirrûbirrê tîne, û modela qezencê ya makîneya kulikê cihêreng bûye.

Bi pêşkeftina adetên vexwarinê yên mirovan re, makîneya kulikê wekî milkek spekulatîf a piçûk û berfireh qels bûye, û dest pê kir ku bi aboriya pembe û aboriya IP-yê re têkildar be. Makîneya kulikê ji kanalek firotanê bûye kanalek firotanê ya bi bandor. Forma makîneya kulikê dest pê kir ku cihêreng bibe: du qiloç, sê qiloç, makîneya kevçî, makîneya maqsorê, hwd. Makîneya lêv û diyariyê ya ku ji makîneya kulikê hatî çêkirin jî dest pê kir.

Di vê nuqteyê de, bazara makîneya kulikê di heman demê de bi pirsgirêkek pratîkî re jî rû bi rû ye: xalên tixûbdar ên bi kalîteya bilind, pêşbaziya projeya şahî ya girseyî, meriv çawa bi kêşeya mezinbûnê re mijûl dibe?

Makîneyek kulikê ku dikare her tiştî bigire (3)

Tengava mezinbûna bazara makîneya kulikê ji gelek aliyan ve tê, berî her tiştî, cihêrengiya bazara şahî û dema vala ya negirêdayî.

Ji 30 sal zêdetir ketina Chinaînê, forma makîneya kulikê pir neguhestiye, lê projeyên nû yên şahiyê bêdawî derdikevin holê. Li bajarê lîstika vîdyoyê, derketina lîstikên muzîkê bala bikarhênerên jin kişandiye, di heman demê de projeyên şahî û bêhnvedanê yên perçebûyî yek li pey hev derketine holê, û mini KTV, qutiyên şansê û hwd jî bi berdewamî dema kêfa negirêdayî ya sînorkirî digirin dest. bikarhêneran.

Derbeya ji serhêl nayê kêm kirin. Bi populerbûna zêde ya têlefonên desta re, her ku diçe bêtir serlêdan bala bikarhêneran dikişînin û mirov her ku diçe zêdetir wextê serhêl derbas dikin.

Lîstikên mobîl, weşanên zindî, vîdyoyên kurt, platformên agahdarkirinê, nermalava civakî… Her çend naverok her ku diçe jiyana bikarhêneran dagir kiriye, pitika serhêl a germ a 2017-an sar bûye. Li gorî daneyên giştî rêjeya ragirtina makîneya girtina kulikan ji bo roja din %6 û di roja sêyemîn de tenê %1 - 2% e. Wek berhevok, 30% - 35% ji bo lîstikên mobîl ên asayî û 20% - 25% ji bo roja sêyemîn.

Wusa dixuye ku makîneya kulikê bi pirsgirêka mezinbûnê re rû bi rû maye. Meriv çawa bi pêşbaziya bêsînor a ku her ku diçe xurt dibe bi "temenê pîr" ên di 30 saliya xwe de re mijûl dibe?

Dikanek weha dikare bersivek bide me: dikanek zincîra negirêdayî ya pisporê kuçikan, bi navînî 6000 kes her roj dikevin dikanê û zêdetirî 30000 caran dest bi kulikan dikin, li gorî bihayê 4 firoşgehek rojane bi qasî 150000 heye. -6 yuan her dem.

Sedema li pişt vê rêze jimareyan jî pir hêsan e, ji ber ku hemî kuçikên ku li vê firotgehê têne firotin jêderên IP-ya germ in bi çapa tixûbdar in û nekarin li derve bikirin. Bi vê nêzîkatiya navend IP-yê re, encama girtina kulikan ji şahiya girtina kulikan pir girîngtir e.

Ev bi navê “çand û şahî ji hev nayên veqetandin”. Rêbazek baş e ku meriv bihêle temaşevanên IP-yê bi awayê kêfê girtina kulikan ji bo "girêdayiya berhevkirinê" bidin dema ku bikarhênerên xerîdar ên kulikan bêtir bala xwe didin "xuyan".

Bi heman rengî, bandorkeriya vê rêbazê jî tîne bîra me ku makîneya kulikê di paşerojê de xatir ji serdema mezinbûna çolê û "qezenckirina drav" xwestiye. Çi di form, naverok an teknolojiyê de, pîşesaziya makîneya kulikê hate guheztin.


Dema şandinê: Dec-16-2022

Aboneya Nûçenameya me bibin

Ji bo lêpirsînên li ser hilber an navnîşa bihayê me, ji kerema xwe e-nameya xwe ji me re bihêlin û em ê di nav 24 demjimêran de têkiliyê deynin.

Follow Us

li ser medyaya meya civakî
  • sns03
  • sns05
  • sns01
  • sns02